元宇宙.链游(农民的世界)FarmersWorld小白入门实操教程攻略

元宇宙.链游(农民的世界)FarmersWorld小白入门实操教程攻略

Farmers World 路线图

Farmers World-农民的世界官方规划路线图已经完成:完成游戏脚本、智能合约开发,完成UI开发、Beta版UI测试、部署Web平台、开放标准包和售卖。

低阶的金币开采工具,并开放日常任务系统,开放养殖和种植系统(完成)、PVE等、开放iOS和Android应用。

锻造武器,招募队友,联合对抗侵入者,与其他游戏互通数据挖掘金币后,农民可以购买土地建造自己的农场。

FarmersWorld10月份的一些计划

1.上线iOS、Android版本

2. 开放土地售卖、开放种植和养殖系统、开放日常任务、开放PVE

3. 可能会推出一种低阶的挖金币的工具

4.代币可能上线B安交易所(目前暂时无法确认信息的真假)

FarmersWorld经济模型

农场世界拥有三种不同类型的资源(材料)对应三种不同类型的代币:

游戏币:Food-食物F、Wood-木材W、Gold-金币G(游戏内挖出的材料)

FW代币:FWF-食物、FWW-木材、FWG-金币(每种材料对应的代币)

游戏币和FW代币可以进行相互转换:

FW代币-->游戏币,不需要手续费,比例1:1;游戏币-->FW代币,手续费5%-8%之间,每1小时刷新一次,因此强烈建议您等到手续费率为5%的时候再转出游戏币

Food:生产过程中,穿戴的装备不同,消耗的体力点不同,通过食物可以恢复体力(注意:体力是人物的属性,而不是装备),目前:1Food=5体力,游戏人物的初始体力是200点,不穿戴会员卡的话体力上限是500点;可通过三种装备获得Food材料:Fishing Rod-鱼竿、Fishing Net-渔网、Fishing Boat-渔船

Wood:到目前为止,木材的用途只能用于合成装备,且是合成装备的主要材料;可通过四种装备获得Wood材料:Stone Axe-石斧、Axe-斧头、Saw-手锯、ChainSaw-电锯

Gold:挖矿的过程中,穿戴的装备不同,消耗的耐久度不同,通过金币可以修复装备的耐久度,目前1Gold=5耐久度,每类装备的耐久度在装备篇会给出。

除此之外,金币也是合成装备的必备材料之一;可通过1种装备获得Gold材料:Mining Excavator-挖掘机

不同类型的材料,在游戏中有着不同的用途:

早期Wood木材的用量比较大:木材和金币是合成装备的必备材料,但是木材的用量是金币的6倍之多。玩游戏至少需要1件装备才可以,而且Atomichub市场上售卖的装备价格往往比合成的价格还要贵,且售卖的数量比较。

早中晚期Gold金币的用量比较大:金币用途广(一是作为合成材料,二是用于修复装备)金币为王!至于食物:挖食物的装备,不消耗人物体力,这是他最大的优势,另外一点,食物作为消耗品的存在,也不会差到哪里去。当所有人都在追逐金币、木材的时候,食物的供应量已经远远低于消耗量了。

如果从8月1日到现在玩游戏,相信您已经获得了几十倍的收益;正因为农场世界这种三币驱动的经济模型设计,无论币价如何变动,任何新玩家进场的那一刻,整体的回报周期都不会发生太大的变动,可以称得上是链游史上从未发生过的奇迹!

新手应该购买哪种装备?

通过Farmers World-农民的世界的经济模型,包括小编的实践来看,如果你手上的资金有限,为了体验一下游戏,建议使用大斧子去挖木头,不推荐使用最便宜的石斧(这个装备可能会产生负盈利,因为只是挖木头,要消耗食物和金币,食物和金币的价格一高,直接负盈利了)。

如果手上的资金比较富裕,小编推荐(前期:电锯+渔网的组合,中期向挖掘机过度,或者直接挖掘机+渔网)

Farmers World会员卡

会员卡诞生的历史背景:

使用工具挖取资源,每隔1个小时就要操作1次,在社区玩家的推动下,官方推出会员卡的核心初衷:是减少人工操作的次数,未来随着游戏的推进,会员卡可能会增加一些额外的权益。

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穿戴会员卡,当穿戴的装备与会员卡是相同的资源类型(比如说装备是挖掘机,会员卡是金币类型),通过会员卡或者装备挖矿,会额外获得随机数量的资源奖励穿戴会员卡,会增加穿戴装备的数量(会员卡是什么资源类型,那种类型的数量才会增加):默认情况下,每种类型的工具能够穿戴的装备数量最多为2件,使用会员卡后,能够增加穿戴数量

穿戴会员卡,会存储操作次数

比如你有1个工具和1张青铜级别的会员卡,在12:00你使用工具进行挖矿完毕,那么13:00工具冷却完毕后,你可以不用操作,等到14:00你去操作,14:00此刻操作1次会获得2次的收益(因为青铜卡能够存储1次操作次数)

使用会员卡操作,会得到一定数量的同类型材料,且会得到1-N个农场币:

会员卡的冷却时间是24小时,意味着1天只能使用1次会员卡进行操作,根据实际测试来看,获得的同类型材料的数量平均在100个左右吧,农场币目前是1-3个。

穿戴会员卡,会增加人物的体力上限

默认情况下人物的体力初始值是200点,上限是500点,每张青铜卡增加的上限是200点,这意味着什么呢?可以等到700点体力完全耗尽后,再去吃食物恢复满体力,减少了交易次数。

会员卡的回报如何

根据目前的情况来看,除了第1天外,其余每天都给了3个农场币(目前每个农场币在Atomichub的售价是23WAX左右);再加上额外的材料收益在80-100个之间,材料和WAX比例假如按照1:1换算,那么一天的收益在149-169个WAX之间,会员卡的最低市场价格目前在1000-1500WAX之间,如果币价保持不变,10天左右回本。

如果后续官方赋予会员卡更多权益,那就更舒服了。目前推荐装配1张会员卡娱乐一下或者不装配,但不推荐大量购买会员卡囤积,因为一天给3个币,13天就拥有了39个币,再加400个金币的话就可以合成一张新的会员卡了,因此长期来看,他注定不是一个稀缺的物种。

Farmers World充提waxp

WAX Cloud Wallet充值、转出代币及注意事项

高能预警:通过交易所或其他WAX钱包,向您的WAX钱包充值(发送)代币的话,不需要填写备注;如果从WAX转出代币到交易所,账户名和备注一定严格按照交易所的要求进行填写,不然可能会导致资产丢失,切记!

特别提醒:向他人或自己的其他钱包账户转账,在不确定账户名是否正确的情况下,先转0.01WAXP,到账后再继续转,同时WAM账户名有数字1和字母l,包括“.”点符号等,分辨不清的话,最好直接在钱包右上角处复制WAM名称,防止资产丢失(区块链上的交易是不可逆的,一旦转错,无法找回)。

一. 充值WAXP(交易所转WAXP到钱包、别人向你转WAXP)充值的流程比较简单,只需要正确填写右上角的WAM名称就可以了。

二. 转出WAXP(转出WAXP到交易所、向别人转账WAXP)点击右上角的Send,选择要发送的代币(比如WAXP),填写转账数量:填写数量, 填写对方账户名称、备注(标签)点击Next,弹出来的框会显示这一次交易的明细信息,确认无误后,点Approve确认交易即可:确认交易。

温馨提示:目前“农民的世界”一把电锯或渔网就卖到了¥50w-60w的价格,随着市场的热度减退,里面的道具也是有掉价的风险。在这里介绍一款自己较熟悉的项目【Epk】,Epk是做人工智能AI领域的分布式存储,有多个应用已经落地。如果你关注了它,你就会知道它还涉及元宇宙&链游。目前已经和不低于6款游戏应用达成合作,而Epk是作为游戏唯一的开局代币,未来或是一片光明。

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