碰瓷加侵权,这款“藏狐”同人游戏成了一个笑话

碰瓷加侵权,这款“藏狐”同人游戏成了一个笑话

  • 3DM游戏网
  • 2021年11月03日10时

碰瓷加侵权,这款“藏狐”同人游戏成了一个笑话

同人游戏的界限何在?


在知名手游平台TapTap上,一款名为《藏狐侦探之水猴子杀人事件》(以下简称“藏狐侦探”)的游戏,最近正深陷玩家非议的风波中。

碰瓷加侵权,这款“藏狐”同人游戏成了一个笑话

看到是手游,再加上游戏在玩家中口碑崩盘,很容易让人联想到“藏狐侦探”是不是那种“换皮骗氪”,拿噱头糊弄玩家的劣质手游。然而,事实却并非如此。“藏狐侦探”中并没有氪金项目,制作者在TapTap里上传的,也只是个免费的试玩版。如果不涉及氪金,那么游戏遭此差评,原因大抵便归咎到了玩法上。不过,从一些玩家的反馈来看,游戏里的侦探解谜玩法,虽说不上多优秀,但也还是及格线之上的水准;较低的难度,虽然会降低可玩性,但以“视觉小说”为标准,也还过得去。

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既然,“藏狐侦探”在收费和玩法上都没有“犯大病”,那么问题就只能出在题材上——事实上,评论区里大部分玩家反对的点,就是“藏狐侦探”中使用的藏狐形象和各种水猴子的梗,有侵权的嫌疑。侵权的对象,则是互联网上火了很长时间,被网友们戏称为“藏狐”和“狐主任”的“无穷小亮”。

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从“无穷小亮”的微博主页就能看到,他是一名科普博主。尽管互联网上的科普博主很多,但“无穷小亮”的含金量,却是实打实的。“无穷小亮”本名为张辰亮,是《博物》杂志的策划总监、副主编;《中国国家地理》融媒体中心主任,为国家认证的生物行业大佬。他日常的工作,就是做网络科普视频,以及编撰杂志。他在B站也认证有官方账号“无穷小亮的科普日常”,招牌节目“亮记生物鉴定”,更是深受观众欢迎,收获了一大批粉丝,好评如潮。

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在他的科普节目中,张辰亮本人露脸的次数并不算少,甚至在视频中还会穿插一些“过激”性动作。由于张辰亮与一期节目中出现的藏狐极为神似,因此,张辰亮就有了“藏狐”这一外号。

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而张辰亮在视频中出现的一些“过激”行为,也被网友们戏称为“藏狐打人”。当然,这里要声明的是,张辰亮这一举动并非针对观众,而是象征性地对网络上那些进行错误科普,甚至传谣的营销号,来表达不满。

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谁知,当张辰亮和藏狐被绑定在一起时,竟然在网络上掀起了新一轮表情包狂热。张辰亮的各种表情包,开始在网络上走红,张辰亮也因此破圈,从科普博主转为流量红人。

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这些表情包,也很快流传到了张辰亮面前。对于这些表情包,估计张辰亮一开始也是“丈二和尚摸不着头脑”,不知道自己怎么突然就因为这事火了。

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话又说回来,得益于张辰亮和藏狐的这一波爆火,原来居于幕后,默默工作的科普工作者,得到了一次走出幕后的机会。网友们也能因此更好地了解这些埋头苦干的科普工作者,对于提升国民文化水平,是件好事。而张辰亮在火了之后,也依旧保持着原来的工作态度,认真制作科普视频,并时不时带上国内生物行业内的顶尖大佬,亮相一波。

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  • 图源:B站@无穷小亮的科普日常

至于张辰亮和“水猴子”之间的联系,那能说的,就更多了。张辰亮在很多期“鉴定网络热门生物”中,都有一个固定的“水猴子”时间,来解析网络上传出的各种“水猴子”视频。当然,这些视频中出现的那些“水猴子”,无一例外都是假的。凭借这份对“水猴子”的独到洞察力,张辰亮也被网友称为“水猴子国家特级学者”。

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  • 图源:B站@无穷小亮的科普日常

张辰亮之所以对揭开“水猴子”的真相如此执着,很大程度上,得归结于双方是“老冤家”了。水猴子又被叫做“水鬼”,是一种传说生活在水边的怪物,会害人。这传说在五六十年代很火,算是长辈吓唬小孩的“好手段”。但即便到了现在,网络上依旧会时不时传出一些水猴子的讯息,也一直有人关注这东西到底存不存在。而致力于科普工作的张辰亮,自然是无法避免地和水猴子杠上了。

就在这不断地传谣和辟谣中,水猴子也和藏狐一样,成为了张辰亮的另一个标志。

说到这里,网友们认为“藏狐侦探”侵权张辰亮的原因,也就一清二楚了。因为,游戏中的藏狐和水猴子元素,很难与张辰亮进行切割。这并不是说有关藏狐和水猴子的游戏,都会沾上侵权这种麻烦事,只不过“藏狐侦探”表现得实在是太过明显,玩家一眼就能看出它在蹭张辰亮的热度。

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“藏狐侦探”如此大胆地使用与张辰亮相关的元素,如果是得到了张辰亮本人的认可,那就还留有讨论余地,玩家们的争论,可能也会因此停歇。但张辰亮并不知道这款游戏,也没有授权自己的形象,那么“藏狐侦探”无疑就成了一款“碰瓷”的侵权游戏。

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  • 图源:微博@无穷小亮微博

这也就不难理解,当玩家得知“藏狐侦探”侵权时,会一改之前的好评,而对这款游戏重拳出击。

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在压力下,“藏狐侦探”的制作人,也承认自己的游戏,并没有获得任何相关人士的授权。但他也表示,自己是出于兴趣和热爱制作的这款游戏——换句话说,他对“藏狐侦探”的定位是“同人游戏”。

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不过,这番说辞,并没有得到玩家的认可。对于制作者的“不盈利”说法,玩家也是用游戏中存在大量广告投放来质疑。目前,“藏狐侦探”依旧存于TapTap上,并没有出现下架等迹象。

这之中,其实牵扯到了一件很有趣的事,那就是“藏狐侦探”对于自身“同人游戏”的定位。同人游戏到底算不算是侵权,这在游戏圈中一直是个难以界定的事。而侵权与否,归根结底还是要看版权拥有者的态度。也许,有的版权方会严打到底,有的则是睁一只眼闭一只眼。

以“世界三大同人奇迹”的“东方Project”系列为例,其制作者ZUN,对同人作品的态度,可以说是相当宽容,这也造就了“东方Project”系列同人作品百花齐放的局面。动画、漫画、小说、手书、音乐等,共同造就了这份“同人奇迹”。而同人游戏,在“东方Project”的一众同人作品中,也占据着重要地位。有很多同人游戏,深受“东方Project”粉丝喜爱,甚至连ZUN都赞不绝口。

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与“东方Project”轻松包容的同人环境相反,有着游戏界“最强法务部”的任天堂,对待同人游戏的态度则是毫不容忍,绝不留情。2015年,粉丝制作的高清版《超级马力欧64》,因为任天堂的要求而下架;2016年,被TGA提名“最佳同人游戏”的《口袋妖怪:绿铀》和《Project A2MR》,疑似因任天堂施压,而被删除提名;2018年,一款名为“Pokemon Essentials”的游戏制作工具,因任天堂强制下架,因为该工具集合了绝大多数“宝可梦”系列的音乐、图案背景、地图、精灵等素材,并模仿了“宝可梦”原版游戏的传统战斗机制。

即便到了2021年初,任天堂打击同人游戏的力度,依旧没有减弱。国外著名独立游戏网站Game Jolt,就宣布在任天堂的要求下,删除了网站上379款任天堂IP同人内容。

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版权方对于同人游戏的态度,固然重要,但同人游戏本身,也有着一条底线——对盈利和商业化的限制。在同人圈子中,同人游戏能拿来分享,不能拿来贩售是通识。如果想要当成商品出售,就必须要有版权方的授权,如果没有,那就与盗版无异。不过,想要拿到授权,并不是件容易的事,毕竟这是真正的“最终解释权归版权方所有”。

还是以“东方Project”系列为例,ZUN对同人作品的态度是允许一次性买断消费。在一些动漫展会上,ZUN自己都会逛“东方Project”的同人作品区,“东方Project”也有很多知名的同人社团。但对于违反自己要求盈利的同人作品,ZUN也不会再留有宽容。例如曾在DOTA2游廊上红极一时的《东方梦符祭》,就因为内购,而不得不下架。

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话题回到“藏狐侦探”上。即便制作者是真的只是想做一款同人游戏,来“致敬”张辰亮,一声不吭就使用类似别人的形象,确实有些不尊重人。再者,作者一上来就把游戏挂在了TapTap上吗,很难说没有商业化的想法。游戏虽然现在还是免费,但“藏狐侦探”,的的确确是吃到了流量红利。

不能因为你说是同人游戏,在“用爱发电”,就能冠冕堂皇地把责任都抛开。同人游戏和版权方的关系本就暧昧,而且同人游戏圈子也有自己的规矩和玩法。“藏狐侦探”的做法,看样子并没有按着“同人游戏圈”的规矩办事。

毕竟,“用爱发电”,并不是违法侵权的借口。



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