元宇宙带火VR线下体验消费,消费者感觉“很上头”

元宇宙”风头正劲。作为元宇宙的核心技术,VR已经进入了我们的生活,VR线下体验店如雨后春笋般涌现在各大商业圈。 春节期间,VR体验店的生意如何?记者来到了北京荟聚西红门商场一探究竟。 记者来到了位于商场二层零号空间VR体验店。这里的店铺划分为游戏区和观影区两个大区域。游戏区安排了三个位置,观影区则设立了八个观影蛋椅。 游戏区的三个位置都有客人,他们戴着VR头显,拿着游戏手柄做着奇怪的动作。 在这些客人沉浸游戏的同时,有很多顾客在排队等候游戏,还陆续有父母带着孩子进店消费VR电影。 店长王丽丽在接受记者采访时说: “今年的元旦和春节晚会加速了VR技术的普及,很多消费者会出于好奇来接触VR产品。” 她说,“因为疫情的原因,春节前的客人有点减少。春节期间,客流已经恢复到正常水平,平均每天的客流量在500人左右。” 记者看到,不同游戏和影片的定价不一样,价格区间普遍在每次50至150元之间。按照以上数据计算,春节单店单日营收在2.5万元至7.5万元。 谈到店内的顾客的年龄层,王丽丽介绍说,玩游戏的客人通常是年轻的伴侣及儿童,今天上午还有一家三口来玩亲子类游戏。观影的客人是3岁多的小朋友。 由于临近冬奥,很多客人选择体验滑雪游戏。“不玩儿不知道,一玩儿立马上头。”刚刚摘下头显的肖女士接受采访表示,“我觉得我有恐高症,从高高的雪道往下俯冲时真是太吓人了,太刺激了。我的腿都软了,现在需要坐一会儿。” 记者了解到,虎年春节VR消费热度高有两个原因。一是VR底层技术更加成熟。目前,头显屏幕的分辨率较3年前已翻了一倍,无线技术、眼球追踪、注视点渲染等技术也已即将到达民用级别。 二是内容更加丰富。 以记者调研的体验店为例,店内准备了40余部丰富多彩的影片,这些影片7~35分钟不等,分为四大类,分别是科普类、太空类、动画类以及恐怖类。其中,《珠峰生死状》是店里最受欢迎的VR影片之一。此外,《宇宙远征:初探月球》《非洲动物在哪里》《寻找霸王龙》等影片都有一定科普意义,寓教于乐,借助VR沉浸式影音这种呈现方式,青少年可以更直观地了解各类历史事件、掌握知识。 VR线下体验店这种新兴消费模式源自中国,普及自2015年,一直被认为是VR产业最快实现商业化变现的途径。业内人士认为,体验馆具有超越一切的娱乐体验,将会冲击传统的电玩厅、网吧、真人CS类场所、4D/5D影院、游乐场、主题公园,成为未来娱乐产业主体形态。 根据市场分析机构Greenlight Insights发布的VR线下市场调查报告,全球范围内,VR线下娱乐的场馆数量到2023年增长到超24500个。 编辑:梁   敏 校对:孙洁华 图编:赵雁旎 制作:张   巘 责编:张晓光

版权声明:d780309b84cefe32 发表于 2022-02-05 19:01:08。
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