2022元宇宙研究报告:多元视角(118页)

2022元宇宙研究报告:多元视角(118页) 2022-01-20 09:26 来源:
侠说 原标题:2022元宇宙研究报告:多元视角(118页) 元宇宙概念和产业的发展还处于初期阶段,需要有多种社会力量参与,元宇宙生态的各个角色,对元宇宙有不同的视角和认识方法,同样也存在发展初期的各种不同观点和争论。 《2022元宇宙研究报告:多元视角》的十大看点: 看点1:元宇宙的科幻视角。 三部经典的科幻作品《雪崩》《黑客帝国》《头号玩家》中均有对元宇宙的刻画。科幻元宇宙有三个特点:一是元宇宙由虚拟与现实世界构成;二是有从现实世界进入虚拟世界的入口;三是在虚拟和现实世界中有不同的身份。 看点2:元宇宙的科学定义。 溯源元宇宙概念的发展历程,电气电子工程师学会(IEEE)曾在2007年给出“元宇宙发展地图”,作出短期和长期发展规划。维基百科定义元宇宙是一个聚合的虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间聚合而成,包括虚拟世界、增强现实和互联网的总和。IEEE和Metaverse Roadmap也分别给出元宇宙的定义。 看点3:推动元宇宙发展的重点企业。 企业是元宇宙的实践者,罗布乐思(Roblox)和元(Meta)是两家致力于打造元宇宙的企业,分别实践了两条不同的元宇宙建设路线——游戏和VR。罗布乐思搭建游戏平台元宇宙,用户可以同时是玩家和开发者。脸书是全球最大的社交媒体平台,扎克伯格宣布脸书改名Meta,Meta的元宇宙包含社交、VR、虚拟办公、虚拟货币等。 看点4:元宇宙之VR产业。 VR产业链主要有四个部分:硬件、软件、内容和应用。在VR硬件方面Oculus占据市场首位;软件方面主要包含VR硬件配套的操作界面和软件开发平台;VR内容有四大分发平台,内容类型涉及游戏、影视、社交等;VR在工业领域的应用主要体现在远程协作,提高沟通效率,优化工作时间。 看点5:元宇宙之游戏产业。 游戏产业构成包含八大要素:游戏开发者、创作工具、创作工具来源、游戏平台、云服务、终端设备、操作系统供应商、网络运营商。报告特别提出UGC游戏是元宇宙的一个特点,关注元宇宙需要充分认识UGC游戏。 看点6:元宇宙之虚拟货币。 虚拟货币是构成元宇宙经济系统的核心。本报告特别介绍Meta稳定币项目Libra的经济模型和交易类型。 看点7:元宇宙之虚拟办公。 虚拟办公是元宇宙的重要业态,网络会议是虚拟办公发展最快的应用场景。Meta、微软、Vizible使用VR/AR技术在虚拟会议场景发力,注重网络会议的在场体验,提升多人协作效率。 看点8:电信运营商发力元宇宙。 中国移动成立全国元宇宙组织——中国移动通信联合会元宇宙产业委员会(CMCA-MCC)。中国电信旗下全资子公司天翼爱音乐布局元宇宙,推出两个“元级”实验室——“元素”实验室、“元音”实验室。中国联通在XR产业链持续发力,与22家合作伙伴成立5G-XR终端生态联盟,建成5G-XR聚合运营服务平台。 看点9:支撑元宇宙的六大基础技术。 这六大技术分别是:物联网技术、网络及运算技术、人工智能技术、区块链技术、交互技术和电子游戏技术。物联网技术既承担了物理世界数字化职能,又承担了虚拟世界渗透甚至管理物理世界的职能。网络及运算技术保障大规模用户同时在线。元宇宙中的智能互动需要人工智能技术。区块链保障元宇宙价值归属于流转,实现元宇宙经济系统稳定、高效、透明的运行。元宇宙用户的高度沉浸感、高仿真互动体验需要交互技术。电子游戏技术的核心是游戏引擎,成熟的游戏引擎通用于游戏制作,提供完善的制作流程,降低游戏制作门槛,形成游戏内容创作者生态。 看点10:媒体的多元看点。 报告研究团队收集2021年主流媒体元宇宙相关报道,将主流媒体对元宇宙的看法进行总结:元宇宙的冷与热、元宇宙的喜与忧、数字资产与数字泡沫、新科技与科技泡沫、概念股还是产业股、5G还是6G、全真互联网还是新模式。报告研究团队收集了2021年微博社交媒体关于元宇宙的数据,阐述财经、电影、游戏、数码、时事、互联网、娱乐、时尚九大领域的博文观点。 若需获取本篇完整版资源,请关注公众号:侠说。太侠已集合超1.3万份报告或方案,覆盖各行各业,助攻职场,培养格局,增大视野。 报告节选内容如下: 【报告完整版】公众号《侠说》;侠说智库官网:www.guotaixia.com
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